物品脚本 (Script)
.@r = getrefine();
bonus2 bSkillAtk,"RK_HUNDREDSPEAR",10;
bonus bBaseAtk,18*(.@r/3);
if (.@r>=7) {
bonus2 bSkillAtk,"RK_HUNDREDSPEAR",20;
if (.@r>=9) {
bonus2 bSkillCooldown,"RK_HUNDREDSPEAR",-1500;
if (.@r>=11) {
bonus2 bSkillAtk,"RK_HUNDREDSPEAR",25;
if (.@r>=12) {
bonus bLongAtkRate,15;
}
}
}
}