物品脚本 (Script)
.@r = getrefine();
bonus2 bSkillAtk,"RK_HUNDREDSPEAR",10;
bonus bBaseAtk,12*(.@r/3);
if (.@r>=7) {
bonus2 bSkillAtk,"RK_HUNDREDSPEAR",15;
}
if (.@r>=9) {
bonus2 bSkillCooldown,"RK_HUNDREDSPEAR",-1500;
}
if (.@r>=11) {
bonus2 bSkillAtk,"RK_HUNDREDSPEAR",20;
}