物品脚本 (Script)
.@r = getrefine();
bonus2 bSkillAtk,"SO_POISON_BUSTER",10;
bonus bMatk,12*(.@r/3);
if (.@r>=7) {
bonus2 bSkillAtk,"SO_POISON_BUSTER",20;
if (.@r>=9) {
bonus2 bSkillCooldown,"SO_POISON_BUSTER",-1000;
if (.@r>=11) {
bonus2 bSkillAtk,"SO_POISON_BUSTER",25;
if (.@r>=12) {
bonus2 bMagicAtkEle,Ele_Poison,15;
}
}
}
}