物品说明
把匹阿漫特经常携带的布偶变成背包的大型娃娃。我分明看到它刚才动了一下...
对无属性攻击的抗性+10%。
精炼每+2时,ATK、MATK+10。
精炼每+3时,POW、CON、SPL+2。
精炼+7时,ATK、MATK+10%。
精炼+9时,近/远距离物理伤害、全属性魔法伤害+12%。
精炼+11时,技能后延迟-10%。
精炼+13时,对全种族对象的物理/魔法伤害+15%。
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搭配「疯狂兔宝宝或被诅咒的疯狂兔宝宝」时,
对首领阶级的物理/魔法伤害+10%,
物理或魔法攻击时,以1%的几率变身为匹阿漫特7秒,
变身期间依照披肩、盾牌精炼值总和每精炼+2,ATK、MATK+20。
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搭配「疯狂兔宝宝-LT」时,
对首领阶级的物理/魔法伤害+15%,
物理或魔法攻击时,以2%的几率变身为匹阿漫特7秒,
变身期间依照披肩、盾牌精炼值总和每精炼+3,ATK、MATK+30,对首领阶级的物理/魔法伤害+2%,
当盾牌阶级为B以上时,会再增加1%的变身几率,
当盾牌阶级为A以上时,会再增加1%的变身几率。
系列 : 披肩 防御 : 0
重量 : 20
要求等级 : 100
装备 : 全职业
物品脚本 (Script)
.@r = getrefine();
bonus2 bSubEle,Ele_Neutral,10;
bonus bBaseAtk,10*(.@r/2);
bonus bMatk,10*(.@r/2);
bonus bPow,2*(.@r/3);
bonus bCon,2*(.@r/3);
bonus bSpl,2*(.@r/3);
if (.@r>=7) {
bonus bAtkRate,10;
bonus bMatkRate,10;
if (.@r>=9) {
bonus bShortAtkRate,12;
bonus bLongAtkRate,12;
bonus2 bMagicAtkEle,Ele_All,12;
if (.@r>=11) {
bonus bDelayrate,-10;
if (.@r>=13) {
bonus2 bAddRace,RC_All,15;
bonus2 bMagicAddRace,RC_All,15;
}
}
}
}