物品说明
MaxHP+2000、MaxSP+500。
精炼每+2时,受到人类型、玩家人类型、喵族的伤害-1%。
精炼每+3时,技能后延迟-2%、ATK+2%、MATK+2%。
精炼+9时,近/远距离物理伤害+7%、全属性魔法伤害+5%。
精炼+11时,且
基本属性STR120以上时,
POW+3、近距离物理伤害+5%。
基本属性AGI120以上时,
STA+3、技能后延迟-5%。
基本属性VIT120以上时,
WIS+3、受到全体型的物理伤害-5%。
基本属性INT120以上时,
SPL+3、对全阶级的魔法伤害+5%。
基本属性DEX120以上时,
CON+3、远距离物理伤害+5%。
基本属性LUK120以上时,
CRT+3、暴击伤害+5%。
系列 : 披肩 防御 : 90
重量 : 80
防具等级 : 2
要求等级 : 200
装备 : 全职业
物品脚本 (Script)
.@r = getrefine();
bonus bMaxHP,2000;
bonus bMaxSP,500;
bonus2 bSubRace,RC_DemiHuman,.@r/2;
bonus2 bSubRace,RC_Player_Doram,.@r/2;
bonus2 bSubRace,RC_Player_Human,.@r/2;
bonus bDelayrate,-2*(.@r/3);
bonus bAtkRate,2*(.@r/3);
bonus bMatkRate,2*(.@r/3);
if (.@r>=9) {
bonus bShortAtkRate,7;
bonus bLongAtkRate,7;
bonus2 bMagicAtkEle,Ele_All,5;
}
if (.@r>=11) {
if (readparam(bStr)>=120) {
bonus bPow,3;
bonus bShortAtkRate,5;
}
if (readparam(bAgi)>=120) {
bonus bSta,3;
bonus bDelayrate,-5;
}
if (readparam(bVit)>=120) {
bonus bWis,3;
bonus2 bSubRace,RC_All,5;
}
if (readparam(bInt)>=120) {
bonus bSpl,3;
bonus2 bMagicAddRace,RC_All,5;
}
if (readparam(bDex)>=120) {
bonus bCon,3;
bonus bLongAtkRate,5;
}
if (readparam(bLuk)>=120) {
bonus bCrt,3;
bonus bCritAtkRate,5;
}
}