物品说明
MDEF+15。
使用技能时,SP消耗量+10%。
精炼每+2时,ATK / MATK+10。
精炼每+3时,圣、无属性魔法伤害+10%、雷光弹伤害+20%。
精炼+7时,变动咏唱 -10%。
精炼+9时,ATK / MATK+7%。
精炼+11时,对全种族对象的魔法/物理伤害+10%。
精炼+12时,雷光弹冷却时间-0.5秒,讴歌冷却时间-1秒。
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[各阶级追加能力]
[D阶级] P.ATK / S.MATK+2
[C阶级] 物理或魔法攻击时,以3%几率持续10秒内ATK、MATK+25%。
[B阶级] 精炼+12时,固定咏唱-0.5秒。
系列 : 鞋子 防御 : 20
重量 : 30
防具等级 : 2
要求等级 : 190
装备 : 全职业
物品脚本 (Script)
.@r = getrefine();
.@g = getenchantgrade();
bonus bMdef,15;
bonus bUseSPrate,10;
bonus bBaseAtk,10*(.@r/2);
bonus bMatk,10*(.@r/2);
bonus2 bMagicAtkEle,Ele_Holy,10*(.@r/3);
bonus2 bMagicAtkEle,Ele_Neutral,10*(.@r/3);
bonus2 bSkillAtk,"SR_RIDEINLIGHTNING",20*(.@r/3);
if (.@r>=7) {
bonus bVariableCastrate,-10;
if (.@r>=9) {
bonus bAtkRate,7;
bonus bMatkRate,7;
if (.@r>=11) {
bonus2 bAddRace,RC_All,10;
bonus2 bMagicAddRace,RC_All,10;
if (.@r>=12) {
bonus2 bSkillCooldown,"SR_RIDEINLIGHTNING",-500;
bonus2 bSkillCooldown,"AB_ADORAMUS",-1000;
}
}
}
}
if (.@g>=ENCHANTGRADE_D) {
bonus bPAtk,2;
bonus bSMatk,2;
if (.@g>=ENCHANTGRADE_C) {
autobonus "{ bonus bAtkRate,25; bonus bMatkRate,25; }",30,10000,BF_WEAPON|BF_MAGIC;
if (.@g>=ENCHANTGRADE_B) {
if (.@r>=12)
bonus bFixedCast,-500;
}
}
}