物品说明
ATK+150。
精炼每+2时,ATK+15。
精炼每+3时,圆桌舞蹈、魔兽摆尾、根源破坏、天神愤怒伤害+20%。
精炼+9时,远距离物理伤害+15%。
精炼+11时,对全种族对象的物理伤害+15%。
精炼+13时,技能后延迟-15%。
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搭配「邪心猎人卡片」时,
ATK+100,
对全阶级对象的物理伤害+15%。
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搭配「船长裴陆卡片」时,
ATK+100,
对全阶级对象的物理伤害+35%。
_
[各阶级追加能力]
[D阶级]
可使用狙杀瞄准Lv.10 (卸下装备后buff立即解除),
圆桌舞蹈冷却时间-1秒,
根源破坏冷却时间-4秒,
魔兽摆尾冷却时间-2秒,
天神愤怒冷却时间-5秒。
精炼每+3时,对全体型对象的物理伤害+4%。
[C阶级]
精炼每+3时,旷野之火、夜里的警惕、螺旋射击伤害+5%。
[B阶级]
精炼每+2时,P.ATK+1,
精炼每+3时,对全体型对象的物理伤害+5%。
[A阶级]
精炼每+3时,旷野之火、夜里的警惕/螺旋射击伤害再+5%,
精炼+13时,远距离物理伤害再+25%。
系列 : 铠甲 防御 : 30
重量 : 30
防具等级 : 2
要求等级 : 150
装备 : 全职业
物品脚本 (Script)
.@r = getrefine();
.@g = getenchantgrade();
bonus bBaseAtk,150+(15*(.@r/2));
bonus2 bSkillAtk,"RL_R_TRIP",20*(.@r/3);
bonus2 bSkillAtk,"RL_D_TAIL",20*(.@r/3);
bonus2 bSkillAtk,"RL_SLUGSHOT",20*(.@r/3);
bonus2 bSkillAtk,"RL_HAMMER_OF_GOD",20*(.@r/3);
if (.@r>=9)
bonus bLongAtkRate,15;
if (.@r>=11)
bonus2 bAddRace,RC_All,15;
if (.@r>=13)
bonus bDelayrate,-15;
if (.@g>=ENCHANTGRADE_D) {
skill "SN_SIGHT",10;
bonus2 bSkillCooldown,"RL_R_TRIP",-1000;
bonus2 bSkillCooldown,"RL_SLUGSHOT",-4000;
bonus2 bSkillCooldown,"RL_D_TAIL",-2000;
bonus2 bSkillCooldown,"RL_HAMMER_OF_GOD",-5000;
bonus2 bAddSize,Size_All,4*(.@r/3);
}
if (.@g>=ENCHANTGRADE_C) {
bonus2 bSkillAtk,"NW_WILD_FIRE",5*(.@r/3);
bonus2 bSkillAtk,"NW_THE_VIGILANTE_AT_NIGHT",5*(.@r/3);
bonus2 bSkillAtk,"NW_SPIRAL_SHOOTING",5*(.@r/3);
}
if (.@g>=ENCHANTGRADE_B) {
bonus bPAtk,.@r/2;
bonus2 bAddSize,Size_All,5*(.@r/3);
}
if (.@g>=ENCHANTGRADE_A) {
bonus2 bSkillAtk,"NW_WILD_FIRE",5*(.@r/3);
bonus2 bSkillAtk,"NW_THE_VIGILANTE_AT_NIGHT",5*(.@r/3);
bonus2 bSkillAtk,"NW_SPIRAL_SHOOTING",5*(.@r/3);
if (.@r>=13) {
bonus bLongAtkRate,25;
}
}