物品说明
ATK+150。
精炼每+2时,ATK+15。
精炼每+3时,十字斩/回旋刀刃/三角射击/致命威胁伤害+20%。
精炼+9时,近/远距离物理伤害+10%。
精炼+11时,对全种族的物理伤害+15%。
精炼+13时,技能后延迟-15%。
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搭配巨大白幽灵卡片时,
Flee+30/ATK+100。
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搭配亡灵的守护者卡德斯卡片时,
Flee+50/ATK+150。
对念属性、圣属性抗性+20%。
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[各阶级追加能力]
[D阶级]
致命爪痕冷却时间-5秒,面具 : 忧郁冷却时间-1秒,
精炼每+3时,对全体型对象的物理伤害+4%。
[C阶级]
精炼每+3时,野蛮冲击/狂暴射击伤害+5%。
[B阶级]
精炼每+2时,P.ATK+1,
精炼每+3时,对全体型对象的物理伤害+5%。
[A阶级]
精炼每+3时,野蛮冲击/狂暴射击伤害+8%。
精炼+13时,致命爪痕冷却时间再-5秒,面具 : 无知 冷却时间-1秒。
系列 : 铠甲 防御 : 30
重量 : 30
防具等级 : 2
要求等级 : 150
装备 : 全职业
物品脚本 (Script)
.@r = getrefine();
.@g = getenchantgrade();
bonus bBaseAtk,150+(15*(.@r/2));
bonus2 bSkillAtk,"GC_CROSSIMPACT",20*(.@r/3);
bonus2 bSkillAtk,"GC_ROLLINGCUTTER",20*(.@r/3);
bonus2 bSkillAtk,"SC_TRIANGLESHOT",20*(.@r/3);
bonus2 bSkillAtk,"SC_FATALMENACE",20*(.@r/3);
if (.@r>=9) {
bonus bLongAtkRate,10;
bonus bShortAtkRate,10;
}
if (.@r>=11)
bonus2 bAddRace,RC_All,15;
if (.@r>=13)
bonus bDelayrate,-15;
if (.@g>=ENCHANTGRADE_D) {
bonus2 bSkillCooldown,"GC_DARKCROW",-5000;
bonus2 bSkillCooldown,"SC_GROOMY",-1000;
bonus2 bAddSize,Size_All,4*(.@r/3);
}
if (.@g>=ENCHANTGRADE_C) {
bonus2 bSkillAtk,"SHC_SAVAGE_IMPACT",5*(.@r/3);
bonus2 bSkillAtk,"ABC_FRENZY_SHOT",5*(.@r/3);
}
if (.@g>=ENCHANTGRADE_B) {
bonus bPAtk,.@r/2;
bonus2 bAddSize,Size_All,5*(.@r/3);
}
if (.@g>=ENCHANTGRADE_A) {
bonus2 bSkillAtk,"SHC_SAVAGE_IMPACT",8*(.@r/3);
bonus2 bSkillAtk,"ABC_FRENZY_SHOT",8*(.@r/3);
if (.@r>=13) {
bonus2 bSkillCooldown,"GC_DARKCROW",-5000;
bonus2 bSkillCooldown,"SC_IGNORANCE",-1000;
}
}