物品说明
精炼每+2时,ATK+20。
精炼每+3时,火焰暴雨、圆桌舞蹈、杀戮暗舞、魔兽摆尾伤害+20%。
精炼+7时,ATK+10%、攻击速度增加(攻击后延迟-10%)。
精炼+9时,对全体型对象的物理伤害+10%。
精炼+11时,远距离物理伤害+20%。
精炼+12时,火焰暴雨、魔兽摆尾冷却时间-2秒,圆桌舞蹈冷却时间-0.5秒。
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[各阶级追加能力]
[D阶级]精炼每+3时,远距离物理伤害再+2%。
[C阶级]精炼每+3时,火焰暴雨、圆桌舞蹈、杀戮暗舞、魔兽摆尾伤害再+10%。
[B阶级]P.ATK、S.MATK+7。
[A阶级]对全种族对象的物理/魔法伤害+10%,
毁灭重击冷却时间-2秒,
强制驱逐冷却时间-1.5秒。
系列 : 头饰 防御 : 20
位置 : 头上 重量 : 10
防具等级 : 2
要求等级 : 130
装备 : 神枪手系列
物品脚本 (Script)
.@r = getrefine();
.@g = getenchantgrade();
bonus bBaseAtk,20*(.@r/2);
bonus bMatk,20*(.@r/2);
bonus2 bSkillAtk,"RL_FIRE_RAIN",20*(.@r/3);
bonus2 bSkillAtk,"RL_R_TRIP",20*(.@r/3);
bonus2 bSkillAtk,"RL_FIREDANCE",20*(.@r/3);
bonus2 bSkillAtk,"RL_D_TAIL",20*(.@r/3);
if (.@r>=7) {
bonus bAtkRate,10;
bonus bAspdRate,10;
if (.@r>=9) {
bonus2 bAddSize,Size_All,10;
if (.@r>=11) {
bonus bLongAtkRate,15;
if (.@r>=12) {
bonus2 bSkillCooldown,"RL_FIRE_RAIN",-2000;
bonus2 bSkillCooldown,"RL_D_TAIL",-2000;
bonus2 bSkillCooldown,"RL_R_TRIP",-500;
}
}
}
}
if (.@g>=ENCHANTGRADE_D) {
bonus bLongAtkRate,2*(.@r/3);
if (.@g>=ENCHANTGRADE_C) {
bonus2 bSkillAtk,"RL_FIRE_RAIN",10*(.@r/3);
bonus2 bSkillAtk,"RL_R_TRIP",10*(.@r/3);
bonus2 bSkillAtk,"RL_FIREDANCE",10*(.@r/3);
bonus2 bSkillAtk,"RL_D_TAIL",10*(.@r/3);
if (.@g>=ENCHANTGRADE_B) {
bonus bPAtk,7;
bonus bSMatk,7;
if (.@g>=ENCHANTGRADE_A) {
bonus2 bAddRace,RC_All,10;
bonus2 bMagicAddRace,RC_All,10;
bonus2 bSkillCooldown,"RL_AM_BLAST",-2000;
bonus2 bSkillCooldown,"RL_BANISHING_BUSTER",-1500;
}
}
}
}