物品说明
MDEF+10。
精炼每+2时,ATK+ 15。
精炼每+3时,暴击伤害+5%。
精炼每+4时,近距离物理伤害 +4%。
精炼+9时,CRI+8。
精炼+11时,对全体型对象的物理伤害+15%。
精炼+13时,对全种族对象的物理伤害+20%、固定咏唱-0.5秒。
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搭配忏悔觉醒拳刃时,
P.ATK+10,武器精炼每+2时,回旋刀刃、神力撞击伤害+10%。
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搭配忏悔觉醒天剑时,
暴击伤害+20%,武器精炼每+2时,十字斩、暗影刺击伤害+10%。
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搭配忏悔觉醒灵剑时,
P.ATK+10,武器精炼每+2时,致命威胁、灵巧刺击伤害+10%。
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搭配忏悔觉醒战斗拳套时,
近距离物理伤害 +15%,武器精炼每+2时,虎炮、第二击:信念伤害+8%。
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搭配忏悔觉醒冲击拳套时,
远距离物理伤害+15%,武器精炼每+2时,暴气散弹、爆破冲击伤害+8%。
系列 : 头饰 防御 : 40
位置 : 头上 重量 : 10
防具等级 : 1
要求等级 : 200
装备 : 全职业
物品脚本 (Script)
.@r = getrefine();
bonus bMdef,10;
bonus bBaseAtk,15*(.@r/2);
bonus bCritAtkRate,5*(.@r/3);
bonus bShortAtkRate,4*(.@r/4);
bonus2 bMagicAddEle,Ele_All,3*(.@r/4);
if (.@r>=9) {
bonus bCritical,8;
if (.@r>=11) {
bonus2 bAddRace,RC_All,15;
if (.@r>=13) {
bonus2 bAddRace,RC_All,20;
bonus bFixedCast,-500;
}
}
}