物品说明
MaxHP+10%。
技能后延迟8%。
精炼每+2时,技能后延迟再-2%。
精炼每+3时,MaxHP+3000。
精炼+7时,攻击速度增加(攻击后延迟-10%)。
精炼+9时,ATK/MATK+10%。
精炼+11时,对全种族的物理/魔法伤害+15%。
精炼+13时,受到全体型的物理伤害-10%。
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[各阶级追加能力]
[D阶级] P.ATK、S.MATK+5。
[C阶级] MaxHP+15000,技能后延迟-5%。
[B阶级] 物理或魔法攻击时,以2%几率10秒内,全属性魔法伤害、近距离/远距离物理伤害+20%。
[A阶级] 对全属性的抗性+10%。
系列 : 头饰 防御 : 0
位置 : 头上 重量 : 30
防具等级 : 2
要求等级 : 1
装备 : 全职业
物品脚本 (Script)
.@r = getrefine();
.@g = getenchantgrade();
bonus bMaxHPrate,10;
bonus bDelayrate,8-(2*(.@r/2));
bonus bMaxHP,3000*(.@r/3);
if (.@r>=7) {
bonus bDelayrate,-10;
if (.@r>=9) {
bonus bAtkRate,10;
bonus bMatkRate,10;
if (.@r>=11) {
bonus2 bAddRace,RC_All,15;
bonus2 bMagicAddRace,RC_All,15;
if (.@r>=13) {
bonus bNearAtkDef,10;
bonus bLongAtkDef,10;
}
}
}
}
if (.@g>=ENCHANTGRADE_D) {
bonus bPAtk,5;
bonus bSMatk,5;
if (.@g>=ENCHANTGRADE_C) {
bonus bMaxHP,15000;
bonus bDelayrate,-5;
if (.@g>=ENCHANTGRADE_B) {
autobonus "{ bonus2 bMagicAtkEle,Ele_All,20; bonus bShortAtkRate,20; bonus bLongAtkRate,20; }",20,10000,BF_WEAPON|BF_MAGIC;
if (.@g>=ENCHANTGRADE_A) {
bonus2 bSubEle,Ele_All,10;
}
}
}
}