物品说明
英雄与灾难之力共存的头具。
具有增幅善恶武器的效果。
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精炼度每+3,对全种族敌人的物理伤害+5%。
精炼度每+4,远距离物理伤害+7%。
精炼度+7时,RES+50。
精炼度+9时,技能后延迟-5%,攻击速度增加(攻击后延迟-5%)。
精炼度+11时,ATK+5%,固定咏唱-0.3秒。
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搭配「悲鸣来福枪」时,
武器精炼度每+3,洞中急火伤害+4%,落空手榴弹伤害+5%,
武器的阶级为B以上时,洞中急火伤害再+10%。
搭配「恶之魔力」时,洞中急火伤害再+15%,落空手榴弹伤害再+20%。
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搭配「黎明之尾来福枪」时,
武器精炼度每+3,螺旋射击伤害+4%,独一枪弹伤害+5%,
武器的阶级为B以上时,螺旋射击伤害再+10%。
搭配「善之魔力」时,螺旋射击伤害再+15%,独一枪弹伤害再+20%。
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[各阶级追加能力]
[D阶级] MHP+5%。
[C阶级] P.ATK+3,S.MATK+3。
[B阶级] P.ATK+2,S.MATK+2,POW+2,SPL+2。
[A阶级] RES+50,MRES+50,精炼度+12时,固定咏唱再-0.2秒。
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系列 : 头饰 防御 : 10
位置 : 头上 重量 : 10
防具等级 : 2
要求等级 : 215
装备 : 夜行使
物品脚本 (Script)
.@g = getenchantgrade();
.@r = getrefine();
bonus2 bAddRace,RC_All,5*(.@r/3);
bonus bLongAtkRate,7*(.@r/4);
if (.@r>=7) {
bonus bRes,50;
if (.@r>=9) {
bonus bDelayrate,-5;
bonus bAspdRate,5;
if (.@r>=11) {
bonus bFixedCast,-300;
bonus bAtkRate,5;
}
}
}
if (.@g>=ENCHANTGRADE_D) {
bonus bMaxHPrate,5;
if (.@g>=ENCHANTGRADE_C) {
bonus bPAtk,3;
bonus bSMatk,3;
if (.@g>=ENCHANTGRADE_B) {
bonus bPAtk,2;
bonus bSMatk,2;
bonus bPow,2;
bonus bSpl,2;
if (.@g>=ENCHANTGRADE_A) {
bonus bMRes,50;
bonus bRes,50;
if (.@r>=12) {
bonus bFixedCast,-200;
}
}
}
}
}