物品说明
英雄与灾祸力量共存的头具。
具有增幅善恶武器的效果。
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精炼每+3,对全种族对象的物理、魔法伤害+5%。
精炼每+4,远距离物理伤害、全属性魔法伤害+7%。
精炼+7时,RES+50。
精炼+9时,变动咏唱-5%,技能后延迟-5%。
精炼+11时,ATK+5%、MATK+5%,固定咏唱-0.3秒。
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搭配「恶魔爪痕飞镖」时,
武器精炼每+3,暗战炮伤害+4%,火焰炮伤害+5%。
武器为B阶级以上时,暗战炮伤害再+10%。
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搭配「恶魔爪痕飞镖」、「恶之魔力」时,
暗战炮伤害再+15%,火焰炮伤害再+20%。
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搭配「辉煌风魔飞镖」时,
武器精炼每+3,风魔飞镖–构筑伤害+4%,风魔飞镖–掌握伤害+5%。
武器为B阶级以上时,风魔飞镖–构筑伤害再+10%。
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搭配「辉煌风魔飞镖」、「善之魔力」时,
风魔飞镖–构筑伤害再+15%,风魔飞镖–掌握伤害再+20%。
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[各阶级追加能力]
[D阶级] MHP+5%。
[C阶级] P.ATK+3、S.MATK+3。
[B阶级] P.ATK+2、S.MATK+2、POW+2、SPL+2。
[A阶级] RES+50、MRES+50,精炼+12时,固定咏唱再-0.2秒。
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系列 : 头饰 防御 : 10
位置 : 头上重量 : 10
防具等级 : 2
要求等级 : 215
装备 : 疾风忍者、流浪忍者
物品脚本 (Script)
.@g = getenchantgrade();
.@r = getrefine();
bonus2 bAddRace,RC_All,5*(.@r/3);
bonus2 bMagicAddRace,RC_All,5*(.@r/3);
bonus bLongAtkRate,7*(.@r/4);
bonus2 bMagicAtkEle,Ele_All,7*(.@r/4);
if (.@r>=7) {
bonus bRes,50;
if (.@r>=9) {
bonus bDelayrate,-5;
bonus bVariableCastrate,-5;
if (.@r>=11) {
bonus bFixedCast,-300;
bonus bMatkRate,5;
bonus bAtkRate,5;
}
}
}
if (.@g>=ENCHANTGRADE_D) {
bonus bMaxHPrate,5;
if (.@g>=ENCHANTGRADE_C) {
bonus bPAtk,3;
bonus bSMatk,3;
if (.@g>=ENCHANTGRADE_B) {
bonus bPAtk,2;
bonus bSMatk,2;
bonus bPow,2;
bonus bSpl,2;
if (.@g>=ENCHANTGRADE_A) {
bonus bMRes,50;
bonus bRes,50;
if (.@r>=12) {
bonus bFixedCast,-200;
}
}
}
}
}