物品说明
英雄与灾难之力共存的头具。
具有可提升善恶武器的效果。
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精炼每+3,对全种族敌人的物理伤害+5%。
精炼每+4,近/远距离物理伤害+7%。
精炼+7时,RES+50。
精炼+9时,CRI+5,攻击速度增加(攻击后延迟-5%)。
精炼+11时,ATK+5%,固定咏唱-0.3秒。
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搭配嗜血长剑时,
武器精炼每+3,混乱的荆棘伤害+4%,暴击伤害+10%。
武器B阶级以上时,混乱的荆棘伤害再+10%。
搭配恶之魔力时,混乱的荆棘伤害再+15%,暴击伤害再+25%。
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搭配凯旋胜利之剑时,
武器精炼每+3,爆炸炸药伤害+4%,近距离物理伤害再+5%,
武器B阶级以上时,爆炸炸药伤害再+10%。
搭配善之魔力时,爆炸炸药伤害再+15%,近距离物理伤害再+20%。
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[各阶级追加能力]
[D阶级] MHP+5%。
[C阶级] P.ATK+3,S.MATK+3。
[B阶级] P.ATK+2,S.MATK+2,POW+2,SPL+2。
[A阶级] RES+50,MRES+50,精炼+12时,固定咏唱再-0.2秒。
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系列 : 头饰防御 : 10
位置 : 头上重量 : 10
防具等级 : 2
要求等级 : 215
装备 : 生命缔造者
物品脚本 (Script)
.@g = getenchantgrade();
.@r = getrefine();
bonus2 bAddRace,RC_All,5*(.@r/3);
bonus bLongAtkRate,7*(.@r/4);
bonus bShortAtkRate,7*(.@r/4);
if (.@r>=7) {
bonus bRes,50;
if (.@r>=9) {
bonus bAspdRate,5;
bonus bCritical,5;
if (.@r>=11) {
bonus bFixedCast,-300;
bonus bAtkRate,5;
}
}
}
if (.@g>=ENCHANTGRADE_D) {
bonus bMaxHPrate,5;
if (.@g>=ENCHANTGRADE_C) {
bonus bPAtk,3;
bonus bSMatk,3;
if (.@g>=ENCHANTGRADE_B) {
bonus bPAtk,2;
bonus bSMatk,2;
bonus bPow,2;
bonus bSpl,2;
if (.@g>=ENCHANTGRADE_A) {
bonus bMRes,50;
bonus bRes,50;
if (.@r>=12) {
bonus bFixedCast,-200;
}
}
}
}
}