物品说明
英雄与灾难之力共存的头具。
具有可提升善恶武器的效果。
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精炼每+3,对全种族敌人魔法伤害+5%。
精炼每+4,火、毒、水、地属性魔法伤害+7%。
精炼+7时,RES+50。
精炼+9时,变动咏唱-10%。
精炼+11时,MATK+5%,固定咏唱-0.3秒。
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搭配邪降圣经时,
武器精炼每+3,毒液沼泽伤害+4%,灼热岩浆伤害+5%。
武器B阶级以上时,毒液沼泽伤害再+10%。
搭配恶之魔力时,毒液沼泽伤害再+15%,灼热岩浆伤害再+20%。
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搭配天赐圣经时,
武器精炼每+3,钻石风暴伤害+4%,大地驱动伤害再+5%。
武器B阶级以上时,钻石风暴伤害再+10%。
搭配善之魔力时,钻石风暴伤害再+15%,大地驱动伤害再+20%。
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[各阶级追加能力]
[D阶级] MHP+5%。
[C阶级] P.ATK+3、S.MATK+3。
[B阶级] P.ATK+2、S.MATK+2、POW+2、SPL+2。
[A阶级] RES+50、MRES+50,精炼+12时,固定咏唱再-0.2秒。
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系列 : 头饰 防御 : 10
位置 : 头上 重量 : 10
防具等级 : 2
要求等级 : 215
装备 : 元素支配者
物品脚本 (Script)
.@g = getenchantgrade();
.@r = getrefine();
bonus2 bMagicAddRace,RC_All,5*(.@r/3);
bonus2 bMagicAtkEle,Ele_Earth,7*(.@r/4);
bonus2 bMagicAtkEle,Ele_Fire,7*(.@r/4);
bonus2 bMagicAtkEle,Ele_Water,7*(.@r/4);
bonus2 bMagicAtkEle,Ele_Poison,7*(.@r/4);
if (.@r>=7) {
bonus bRes,50;
if (.@r>=9) {
bonus bVariableCastrate,-10;
if (.@r>=11) {
bonus bFixedCast,-300;
bonus bMatkRate,5;
}
}
}
if (.@g>=ENCHANTGRADE_D) {
bonus bMaxHPrate,5;
if (.@g>=ENCHANTGRADE_C) {
bonus bPAtk,3;
bonus bSMatk,3;
if (.@g>=ENCHANTGRADE_B) {
bonus bPAtk,2;
bonus bSMatk,2;
bonus bPow,2;
bonus bSpl,2;
if (.@g>=ENCHANTGRADE_A) {
bonus bMRes,50;
bonus bRes,50;
if (.@r>=12) {
bonus bFixedCast,-200;
}
}
}
}
}