物品脚本 (Script)
.@g = getenchantgrade();
bonus2 bMagicAddEle,Ele_Undead,10;
bonus2 bAddEle,Ele_Undead,10;
bonus2 bMagicAddEle,Ele_Ghost,10;
bonus2 bAddEle,Ele_Ghost,10;
if (.@g>=ENCHANTGRADE_D) {
bonus2 bAddEle,Ele_Undead,7;
bonus2 bMagicAddEle,Ele_Undead,7;
bonus2 bAddEle,Ele_Ghost,7;
bonus2 bMagicAddEle,Ele_Ghost,7;
if (.@g>=ENCHANTGRADE_C) {
bonus2 bAddEle,Ele_Undead,7;
bonus2 bMagicAddEle,Ele_Undead,7;
bonus2 bAddEle,Ele_Ghost,7;
bonus2 bMagicAddEle,Ele_Ghost,7;
if (.@g>=ENCHANTGRADE_B) {
bonus2 bAddEle,Ele_Undead,8;
bonus2 bMagicAddEle,Ele_Undead,8;
bonus2 bAddEle,Ele_Ghost,8;
bonus2 bMagicAddEle,Ele_Ghost,8;
if (.@g>=ENCHANTGRADE_A) {
bonus2 bAddEle,Ele_Undead,8;
bonus2 bMagicAddEle,Ele_Undead,8;
bonus2 bAddEle,Ele_Ghost,8;
bonus2 bMagicAddEle,Ele_Ghost,8;
}
}
}
}