物品脚本 (Script)
.@g = getenchantgrade();
bonus2 bMagicAddEle,Ele_Undead,10;
bonus2 bAddEle,Ele_Undead,10;
bonus2 bMagicAddEle,Ele_Ghost,10;
bonus2 bAddEle,Ele_Ghost,10;
if (.@g>=ENCHANTGRADE_D) {
bonus2 bAddEle,Ele_Undead,4;
bonus2 bMagicAddEle,Ele_Undead,4;
bonus2 bAddEle,Ele_Ghost,4;
bonus2 bMagicAddEle,Ele_Ghost,4;
if (.@g>=ENCHANTGRADE_C) {
bonus2 bAddEle,Ele_Undead,4;
bonus2 bMagicAddEle,Ele_Undead,4;
bonus2 bAddEle,Ele_Ghost,4;
bonus2 bMagicAddEle,Ele_Ghost,4;
if (.@g>=ENCHANTGRADE_B) {
bonus2 bAddEle,Ele_Undead,6;
bonus2 bMagicAddEle,Ele_Undead,6;
bonus2 bAddEle,Ele_Ghost,6;
bonus2 bMagicAddEle,Ele_Ghost,6;
if (.@g>=ENCHANTGRADE_A) {
bonus2 bAddEle,Ele_Undead,6;
bonus2 bMagicAddEle,Ele_Undead,6;
bonus2 bAddEle,Ele_Ghost,6;
bonus2 bMagicAddEle,Ele_Ghost,6;
}
}
}
}