物品脚本 (Script)
.@g = getenchantgrade();
bonus2 bMagicAddEle,Ele_Undead,10;
bonus2 bAddEle,Ele_Undead,10;
bonus2 bMagicAddEle,Ele_Ghost,10;
bonus2 bAddEle,Ele_Ghost,10;
if (.@g>=ENCHANTGRADE_D) {
bonus2 bAddEle,Ele_Undead,2;
bonus2 bMagicAddEle,Ele_Undead,2;
bonus2 bAddEle,Ele_Ghost,2;
bonus2 bMagicAddEle,Ele_Ghost,2;
if (.@g>=ENCHANTGRADE_C) {
bonus2 bAddEle,Ele_Undead,2;
bonus2 bMagicAddEle,Ele_Undead,2;
bonus2 bAddEle,Ele_Ghost,2;
bonus2 bMagicAddEle,Ele_Ghost,2;
if (.@g>=ENCHANTGRADE_B) {
bonus2 bAddEle,Ele_Undead,3;
bonus2 bMagicAddEle,Ele_Undead,3;
bonus2 bAddEle,Ele_Ghost,3;
bonus2 bMagicAddEle,Ele_Ghost,3;
if (.@g>=ENCHANTGRADE_A) {
bonus2 bAddEle,Ele_Undead,3;
bonus2 bMagicAddEle,Ele_Undead,3;
bonus2 bAddEle,Ele_Ghost,3;
bonus2 bMagicAddEle,Ele_Ghost,3;
}
}
}
}