物品脚本 (Script)
.@g = getenchantgrade();
bonus2 bMagicAddEle,Ele_Earth,10;
bonus2 bAddEle,Ele_Earth,10;
bonus2 bMagicAddEle,Ele_Wind,10;
bonus2 bAddEle,Ele_Wind,10;
if (.@g>=ENCHANTGRADE_D) {
bonus2 bAddEle,Ele_Earth,4;
bonus2 bAddEle,Ele_Wind,4;
bonus2 bMagicAddEle,Ele_Earth,4;
bonus2 bMagicAddEle,Ele_Wind,4;
if (.@g>=ENCHANTGRADE_C) {
bonus2 bAddEle,Ele_Earth,4;
bonus2 bAddEle,Ele_Wind,4;
bonus2 bMagicAddEle,Ele_Earth,4;
bonus2 bMagicAddEle,Ele_Wind,4;
if (.@g>=ENCHANTGRADE_B) {
bonus2 bAddEle,Ele_Earth,6;
bonus2 bAddEle,Ele_Wind,6;
bonus2 bMagicAddEle,Ele_Earth,6;
bonus2 bMagicAddEle,Ele_Wind,6;
if (.@g>=ENCHANTGRADE_A) {
bonus2 bAddEle,Ele_Earth,6;
bonus2 bAddEle,Ele_Wind,6;
bonus2 bMagicAddEle,Ele_Earth,6;
bonus2 bMagicAddEle,Ele_Wind,6;
}
}
}
}