物品脚本 (Script)
.@g = getenchantgrade();
bonus2 bMagicAddEle,Ele_Holy,10;
bonus2 bAddEle,Ele_Holy,10;
bonus2 bMagicAddEle,Ele_Water,10;
bonus2 bAddEle,Ele_Water,10;
if (.@g>=ENCHANTGRADE_D) {
bonus2 bAddEle,Ele_Holy,2;
bonus2 bAddEle,Ele_Water,2;
bonus2 bMagicAddEle,Ele_Holy,2;
bonus2 bMagicAddEle,Ele_Water,2;
if (.@g>=ENCHANTGRADE_C) {
bonus2 bAddEle,Ele_Holy,2;
bonus2 bAddEle,Ele_Water,2;
bonus2 bMagicAddEle,Ele_Holy,2;
bonus2 bMagicAddEle,Ele_Water,2;
if (.@g>=ENCHANTGRADE_B) {
bonus2 bAddEle,Ele_Holy,3;
bonus2 bAddEle,Ele_Water,3;
bonus2 bMagicAddEle,Ele_Holy,3;
bonus2 bMagicAddEle,Ele_Water,3;
if (.@g>=ENCHANTGRADE_A) {
bonus2 bAddEle,Ele_Holy,3;
bonus2 bAddEle,Ele_Water,3;
bonus2 bMagicAddEle,Ele_Holy,3;
bonus2 bMagicAddEle,Ele_Water,3;
}
}
}
}