物品脚本 (Script)
.@r = getrefine();
bonus bVariableCastrate,-5;
bonus2 bMagicAtkEle,Ele_Fire,4*(.@r/3);
bonus2 bMagicAtkEle,Ele_Water,4*(.@r/3);
bonus2 bMagicAtkEle,Ele_Earth,4*(.@r/3);
bonus2 bMagicAtkEle,Ele_Dark,4*(.@r/3);
bonus2 bMagicAtkEle,Ele_Neutral,4*(.@r/3);
bonus2 bMagicAtkEle,Ele_Wind,4*(.@r/3);
bonus2 bMagicAtkEle,Ele_Poison,4*(.@r/3);
if (.@r<11) {
bonus2 bMagicAtkEle,Ele_Fire,20;
bonus2 bMagicAtkEle,Ele_Water,20;
bonus2 bMagicAtkEle,Ele_Earth,20;
bonus2 bMagicAtkEle,Ele_Dark,20;
bonus2 bMagicAtkEle,Ele_Neutral,20;
bonus2 bMagicAtkEle,Ele_Wind,20;
bonus2 bMagicAtkEle,Ele_Poison,20;
}