物品脚本 (Script)
.@r = getrefine();
.@dmg = 5;
if (.@r >= 7) {
.@dmg += 10;
if (.@r >= 9) {
bonus2 bSkillAtk,"KO_HAPPOKUNAI",20;
if (.@r >= 11) {
bonus2 bAddRace,RC_Demon,10;
bonus2 bMagicAddRace,RC_Demon,10;
bonus2 bAddRace,RC_Undead,10;
bonus2 bMagicAddRace,RC_Undead,10;
}
}
}
bonus2 bAddEle,Ele_Undead,.@dmg;
bonus2 bMagicAddEle,Ele_Undead,.@dmg;
bonus2 bAddEle,Ele_Dark,.@dmg;
bonus2 bMagicAddEle,Ele_Dark,.@dmg;