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メタルアナコンダ

Metal Anaconda

ID: 28238 | 国别: jRO

大类 Weapon
子类 Shotgun
重量 300.0
攻击/防 180 / 0
装备等级 130
洞数 1
装备位置 Right_Hand
适用职业 Rebellion

物品说明

失われた技術によって 作られたショットガン。 内部構造を調べるため 完全分解しようにも 継ぎ目が一つも無く どうしようもない。 ――――――――――――― Vit + 3 ――――――――――――― スプラッシュダメージ ――――――――――――― プレイヤーから 受けるダメージ - 30% ――――――――――――― 遠距離物理攻撃で 与えるダメージ + 50% ――――――――――――― [シャッターストーム]の 再使用待機時間 - 2秒 ――――――――――――― 純粋なStrが10上がる度に 追加で [スラッグショット]で 与えるダメージ + 7% ――――――――――――― 純粋なStrが110以上の時、 追加で [スラッグショット]で 与えるダメージ + 30% ――――――――――――― [メタルアナコンダ]の 精錬値が1上がる度に追加で [シャッターストーム]で 与えるダメージ + 15% ――――――――――――― 系列 : ショットガン 武器レベル : 4 属性 : スロット : 1 Atk : 180 Matk : 0 精錬 : 破損 : しない 重量 : 300 要求レベル : 130 装備 : リベリオン系

物品脚本 (Script)

bonus bVit,3; bonus bSplashRange,1; bonus2 bSubRace,RC_Player_Human,30; bonus2 bSubRace,RC_Player_Doram,30; bonus bLongAtkRate,50; bonus2 bSkillCooldown,"RL_S_STORM",-2000; bonus2 bSkillAtk,"RL_S_STORM",15*getrefine(); bonus2 bSkillAtk,"RL_SLUGSHOT",7*(readparam(bStr)/10); if (readparam(bStr)>=110) bonus2 bSkillAtk,"RL_SLUGSHOT",30;