物品脚本 (Script)
.@r = getrefine();
bonus bMaxHP,.@r*10;
if (.@r>=9) {
bonus2 bMagicAtkEle,Ele_Ghost,10;
bonus2 bMagicAtkEle,Ele_Fire,10;
bonus2 bMagicAtkEle,Ele_Earth,10;
bonus2 bMagicAtkEle,Ele_Water,10;
bonus2 bMagicAtkEle,Ele_Wind,10;
}
else if (.@r>=7) {
bonus2 bMagicAtkEle,Ele_Ghost,6;
bonus2 bMagicAtkEle,Ele_Fire,6;
bonus2 bMagicAtkEle,Ele_Earth,6;
bonus2 bMagicAtkEle,Ele_Water,6;
bonus2 bMagicAtkEle,Ele_Wind,6;
}
else {
bonus2 bMagicAtkEle,Ele_Ghost,3;
bonus2 bMagicAtkEle,Ele_Fire,3;
bonus2 bMagicAtkEle,Ele_Earth,3;
bonus2 bMagicAtkEle,Ele_Water,3;
bonus2 bMagicAtkEle,Ele_Wind,3;
}