物品说明
依装备者的能力, 可转变自己能力的神奇铠甲,
HP与 SP可增加至Base Lv的同等数值,
遭受魔法攻击时, 有机率触发铠甲的能力后, 有2秒钟时间不会受任何魔法的影响;
剑士/商人/盗贼系列 装备时, DEF+3。
魔法师/服事/弓箭手系列装备时, MDEF+5。
系列 : 铠甲 防御 : 55
重量 : 170
要求等级 : 70
装备 : 进阶2转
物品脚本 (Script)
bonus bMaxHP,(BaseLevel*7);
bonus bMaxSP,(BaseLevel/2);
autobonus2 "{ bonus bNoMagicDamage,100; }",10,2000,BF_MAGIC,"{ specialeffect2 EF_ENERGYCOAT; }";
if (BaseClass == Job_Mage || BaseClass == Job_Archer || BaseClass == Job_Acolyte)
bonus bMdef,5;
else if (BaseClass == Job_Swordman || BaseClass == Job_Merchant || BaseClass == Job_Thief)
bonus bDef,3;