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与一的披肩

Yoichi's Shawl

ID: 20816 | 国别: jRO

大类 Armor
子类 -
重量 30.0
攻击/防 0 / 18
装备等级 100
洞数 1
装备位置 Garment
适用职业 所有职业

物品说明

某位擅长用弓的人 平时爱用的披肩 远处的东西都能 看的很清楚的感觉 ───────────── Mdef + 10 ───────────── 攻击速度 + 5% ───────────── [瞄准射击]Lv.10习得时 追加 [瞄准射击] 给予的伤害 + 5% ───────────── [锐利射击] Lv.5习得时追加 [锐利射击] 给予的伤害 + 60% ───────────── [闪电冲击]Lv.5习得时 追加 [闪电冲击] 给予的伤害 + 15% ───────────── [与一的披肩]的 精炼等级+7以上时追加 攻击速度 + 3% BaseLv每上升3级 [锐利射击] 给予的伤害 + 1% BaseLv每上升5级 [闪电冲击] 给予的伤害 + 1% BaseLv每上升30级 [瞄准射击] 给予的伤害 + 1% [与一的披肩]的 精炼等级+9以上时追加 攻击速度 + 3% MaxSP + 5% ───────────── 游侠装备时 MaxHP + 15% 受到的远距离物理攻击 伤害减少 20% [与一的披肩]的 精炼等级+7以上时追加 MaxHP + 5% 受到的远距离物理攻击 伤害减少 15% ───────────── 游侠装备时 与[射击长袖] 同时装备时追加 受到的远距离物理攻击 伤害增加 35% 与[锹形虫卡片] 同时装备时追加 受到的远距离物理攻击 伤害增加 35% ───────────── 系列: 披肩 防御: 18 重量: 30 要求等级: 100 装备: 全职业

物品脚本 (Script)

.@r = getrefine(); bonus bMdef,10; bonus bAspdRate,5; if (getskilllv("RA_AIMEDBOLT") == 10) bonus2 bSkillAtk,"RA_AIMEDBOLT",5; if (getskilllv("SN_SHARPSHOOTING") == 5) bonus2 bSkillAtk,"SN_SHARPSHOOTING",60; if (getskilllv("HT_BLITZBEAT") == 5) bonus2 bSkillAtk,"HT_BLITZBEAT",15; if (Class == Job_Ranger) { bonus bMaxHPrate,5; bonus bLongAtkDef,20; if (.@r>=7) { bonus bLongAtkDef,15; bonus bMaxHPrate,5; } } if (.@r>=7) { bonus bAspdRate,3; bonus2 bSkillAtk,"SN_SHARPSHOOTING",(BaseLevel/3); bonus2 bSkillAtk,"HT_BLITZBEAT",(BaseLevel/5); bonus2 bSkillAtk,"RA_AIMEDBOLT",(BaseLevel/30); } if (.@r>=9) { bonus bAspdRate,3; bonus bMaxSPrate,5; }