物品说明
汶巴拉深处的大树中有一座幻想帽子工仿,这顶帽子就是在那制作的。为了获得这顶帽子,无数的冒险家踏上了前往汶巴拉的旅途,但大多数都再也没有了消息。总之,这是一定非常神秘的帽子。
受到技能必杀一击的伤害 -20%。
每点精炼度,暗属性抗性 +5%。(效果至+10为止)
精炼度+5以上时,追加
受到技能必杀一击的伤害 -30%。
精炼度+7以上时,追加
受到技能必杀一击的伤害 -50%。
按职业提升对异常状态抗性20%。
精炼度+5以上时,追加抗性30%。
精炼度+7以上时,免疫该异常状态。
剑士系->诅咒
魔法师系->出血
弓箭手系->睡眠
服事系->石化
盗贼系->黑暗
商人系->中毒
跆拳道->晕眩
忍者系->沉默
枪手系->混乱
其他职业->冰冻
物品脚本 (Script)
.@r = getrefine();
.@per = ((.@r>=7)?10000:(.@r>=5?5000:2000));
bonus bUnbreakableHelm;
bonus2 bSubSkill,"NPC_CRITICALSLASH",((.@r>=7)?100:(.@r>=5?50:20));
bonus2 bSubEle,Ele_Dark,5*.@r;
if (BaseJob == Job_Novice)
bonus2 bResEff,Eff_Freeze,.@per;
else if (BaseJob == Job_Swordman)
bonus2 bResEff,Eff_Curse,.@per;
else if (BaseJob == Job_Mage)
bonus2 bResEff,Eff_Bleeding,.@per;
else if (BaseJob == Job_Archer)
bonus2 bResEff,Eff_Sleep,.@per;
else if (BaseJob == Job_Acolyte)
bonus2 bResEff,Eff_Stone,.@per;
else if (BaseJob == Job_Thief)
bonus2 bResEff,Eff_Blind,.@per;
else if (BaseJob == Job_Merchant)
bonus2 bResEff,Eff_Poison,.@per;
else if (BaseJob == Job_Taekwon)
bonus2 bResEff,Eff_Stun,.@per;
else if (BaseJob == Job_Ninja)
bonus2 bResEff,Eff_Silence,.@per;
else if (BaseJob == Job_Gunslinger)
bonus2 bResEff,Eff_Confusion,.@per;