物品脚本 (Script)
.@r = getrefine();
bonus2 bAddEle,Ele_Fire,(.@r/3)*2;
bonus2 bAddEle,Ele_Dark,(.@r/3)*2;
bonus2 bMagicAddEle,Ele_Fire,(.@r/3)*2;
bonus2 bMagicAddEle,Ele_Dark,(.@r/3)*2;
if (.@r > 6) {
bonus2 bSubRace,RC_Dragon,5;
bonus2 bSubRace,RC_Formless,5;
}
if (.@r > 10) {
bonus2 bAddRace,RC_Dragon,15;
bonus2 bAddRace,RC_Formless,15;
bonus2 bMagicAddRace,RC_Dragon,15;
bonus2 bMagicAddRace,RC_Formless,15;
}